Gesponsorde functie Barunson Creative op AquaVillage
Heb je je ooit afgevraagd hoe het zou zijn om je eigen verzameling digitale vissen te verzamelen??
Waarschijnlijk niet, maar er is een eerste keer voor alles.
AquaVillage, de nieuwste iOS-titel van Barunson, is een ontspannen strategische ervaring met een sociale draai, waardoor spelers hun eigen onderwaterrijk kunnen opbouwen en geleidelijk een enorme hoeveelheid vis kunnen ontgrendelen. We spraken met JongSin Choi, CEO van Barunson Creative, over de sociale elementen van het spel.
Met meer dan tweehonderd speurtochten om door te gaan in het spel als een van de vier hoofdpersonen, is AquaVillage een grootschalig avontuur - maar ook een wereldwijde sociale game-ervaring, die zeven verschillende talen ondersteunt.
"We hebben meerdere genres gecombineerd, zodat spelers het gevoel hebben dat ze meer dan één game tegelijk spelen" Choi zegt, en vertelt ons dat zijn team zijn tijd heeft besteed aan het waarborgen van elk aspect van de titel.
Wat is echter de toevoeging aan het spel, waarom is AquaVillage's onderwaterinstelling een van zijn sterke punten? Choi vertelt ons dat het verkrijgen van de juiste graphics een cruciaal onderdeel van het spel was.
"Aan de bovenkant van het scherm zie je een lichtstraal die moeilijk onderwater te drukken was" hij zegt, "als een mobiel sociaal netwerkspel hebben we tijd besteed aan dit specifieke effect om spelers het gevoel te geven dat ze echt in het water zijn met hun vis".
Met gedetailleerde overwegingen, gezien de esthetiek van de game, is het niet meer dan normaal om te verwachten dat het ontwikkelen van AquaVillage een uitdaging was, vooral omdat het bedrijf sociale netwerkelementen wilde opnemen die ze nog niet eerder hadden gedaan.
"Alles was nieuw en moeilijk," geeft Choi toe, "AquaVillage is ons eerste sociale netwerkspel, dus niemand heeft ervaring met het ontwikkelen van dit genre. Het was het moeilijkste om de vissen goed te krijgen. We hebben het moeilijk gehad om na te denken over hoe we alle verschillende vissen konden karakteriseren. elk van hen een unieke uitstraling. "
Het meest aansprekende aspect van AquaVillage is misschien wel het vermogen om je tijdens het spel met vrienden te laten verbinden, en net als met de meeste sociale netwerkgames helpt dit spelers het maximale uit gameplay te halen.
Naast het kunnen aanschaffen van in-game-geld om vooruitgang te boeken, kun je je vrienden laten meedoen op een paar verschillende manieren. Je kunt verschillende soorten juwelen verdienen, die je helpen een bepaalde vis te kopen of een gebouw te bouwen.
Als je geen energie meer hebt, kun je het dorp van je vriend bezoeken om ze te helpen en extra energie te krijgen om dit te doen. Je kunt zeldzame vissen krijgen die je niet kunt krijgen door één spel te spelen, door met de vis van je vriend te verkennen.
Je hoeft echter helemaal niet met vrienden te spelen, je kunt gewoon op een knop tikken om een sociaal bord te openen waarop je verschillende willekeurige mensen kunt vinden die je elke dag kunt spelen. Je kunt ook je rangschikking bekijken en meer vrienden toevoegen.
Choi zegt dat de ontwikkeling van AquaVillage een reeks uitdagingen heeft gecreëerd, maar is blij met hoe het spel is geworden. "We kunnen met trots zeggen dat onze game AquaVillage voor iedereen in elke generatie is," beweert Choi, "het is niet gewelddadig of moeilijk te gebruiken, dus iedereen kan het spel met gemak spelen."
Zoals voor alle updates van de game in de nabije toekomst, legt Choi dat uit "Verschillende inhoudsupdates zullen gericht zijn op de Olympische Spelen en zijn gepland voor deze juli. Om dit te vieren zullen er nieuwe gebouwen, decoraties en visrassen zijn, het zal heel spannend zijn voor zowel ons als AquaVillage-spelers."
AquaVillage baant zich ook een weg naar andere platforms, met een Android-versie in de QA-fase en een Windows Phone-poort ook een duidelijke mogelijkheid.
AquaVillage is nu verkrijgbaar in de App Store en kan gratis worden gedownload [iTunes-link].